kdo jsme?

 je první Word of Mouth Marketingová poradenská firma a agentura v zemi. Vytváříme business-building alternativy proti často absurdně neefektivnímu reklamnímu stereotypu. Děláme značky nakažlivými!

řekli o nás

"...capable of thinking 'out of the box' and yet manages to stay focused and solution orientated..."
Josef Havelka
Regional Director of Strategic Planning at Ogilvy Group CEE


"It worked. Brilliant!"
Jaroslav Cír
Consumer & Market Insight, Global Director for Rexona at Unilever, London

 

někteří naši klienti

WOMMY WINNERS

PAARTYY

Zamiřte se svou značkou přímo do domácností vašich nejvlivnějších zákazníků a sledujte, jak se šíří mezi jejich přátele a mnohem dál! Zapojte tisíce, zasáhněte stovky tisíc. PAARTYY je nové, prokazatelně efektivní, měřitelné Word of Mouth Marketingové médium. Stáhněte si prezentaci PAARTYY v PDF a případovou studii.

vyhledat
odebírat novinky

       

 Spojme se na Facebooku.

Bookmark and Share

FACEBOOK
« iPhone 3G kouř. | Main | Paradox of Choice. »
Středa
VII092008

Produkt jako ultimátní reklama.


Když malý tříčlenný tým LFS Devs` před pěti lety zveřejnil první
demoverzi svého online závodního simulátoru, snad nikdo nevěřil, že by
tihle odvážní vývojáři mohli prorazit s internetovou distribucí
 bez investic do reklamy.

Představte si, že se píše rok 2003. Počítačové hry jsou seriozní
business, patří do shelfů velkých distributorů a na každý titul se musí
udělat kampaň alespoň v herních magazínech. Ale na to všechno se dnes
komunitou zbožňovaní Devs` vykašlali a vzniklo Live for Speed, podle mnohých nejlepší platforma
pro onlinové závodění posledních let.

Dnes se počet prodaných licencí (24 liber) pohybuje v desítkách tisíc. V kteroukoliv dobu najdete on-line v průměru přes osm set lidí a ve špičce dokonce okolo patnácti set. Nejlepší na tom je, že tihle tři vývojáři (programátor, grafik a webmaster) se drželi své strategie a do reklamy opravdu neinvestovali ani penci. Zato vložili spoustu času do dialogu se zákazníky. Aktivitou na diskusních fórech, účastí přímo na trati a ukázkovou uživatelskou podporou. Jejich produkt byl a dodnes je v tomto niché nejlepší. Kolik času investujete do dialogu se svými zákazníky vy?

PrintView Printer Friendly Version

EmailEmail Article to Friend

Reader Comments (2)

LFS je jako produkt velice specifické - simulátor je natolik realistický, že "počítačoví hráči" jako jakoví jej obecně nesnáší (často se ozývají fráze jako "to je nehratelné" a bez volantu si to opravdu neužijete). Naproti tomu komunita lidí, kteří mají rádi motorsport jej milují a nedají na něj dopustit.



Podle mého názoru se komunita lidí vytvořila kolem LFS (mimo Outbreaky zmíněného skvělého dialogu tvůrců s lidmi) také proto, že produkt je velmi specificky vyhraněný, jasně odlišený od konkurentů a velmi dobře spojený s velkým tématem v reálném světě - automobilovými závody.

10.7.2008 | Unregistered CommenterPavel Nedobitý

Máte pravdu, silná vyhraněnost je jistě cesta, díky které mohou i malé brandy stavět na geograficky roztříštěných, ale přesto silně propojených a oddaných komunitách a prosperovat. Několik příkladů: threadless.com, iRobot, lulu.com.

21.7.2008 | Unregistered CommenterVít Miština

PostPost a New Comment

Enter your information below to add a new comment.

My response is on my own website »
Author Email (optional):
Author URL (optional):
Post:
 
Some HTML allowed: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>